
Goalie War
Wir laden Euch herzlichst zum Goalie War im Bootshaus ein!
Wir küren wieder den besten Torwart des Abends.
Die Anmeldung und Teilnehmerliste funktioniert aktuell nur für das Kommende Turnier.
Anmeldung
Diese liste wird alle 5 Minuten Aktuallisiert
Mit senden des Formulars Akzeptieren sie unsere Datenschutzbestimmung.
Infos
Einlass 18:00 Uhr
Beginn 19:00 Uhr
Max. 25 Teilnehmer
Startgebühr 5€
Gewinnausschüttung
- 30%
- 20%
- 10%
Kommt vorbei, habt Spaß und kämpft um den Sieg.
Wir freuen uns auf Eure Teilnahme!
Vorrunde
- Best of 3 bis 5
- 2 Sätze bis 5, mit unentschieden
Ko-Runde
- 3. Satz bis 8
Die 16 besten kommen weiter und werden auf Profi & Amateur Feld aufgeteilt.
Regeln
Die Auflage
Um den Ball ins Spiel zu bringen, muss der Ball von einer Figur zur einer anderen bewegt werden, darf aber nicht von der zweiten Figur direkt weitergeleitet werden. Nach Kontakt mit der zweiten Figur darf der Ball mit einer anderen Figur direkt weitergeleitet werden.
Der Spieler muss den Ball nicht stoppen oder warten bevor er den Ball weiterleitet. Der Ball gilt als im Spiel und die Zeit wird gemessen sobald er mit der zweiten Spielfigur in Berührung gekommen ist.
Der Verstoß führt zum Ballverlust an den Gegner.
Ballbesitz
Ein Spieler wird als im Ballbesitz befindlich betrachtet, wenn der Ball in Reichweite der Verteidiger Stangen ist. Die Fläche dafür erstreckt sich dabei von dem Ende der zurückgedrehten Zweierreihe nach hinten zum Tor. Die Mitte des Tisches ist die restliche Spielfläche. Wenn der Ball während des Spiels vom Tisch geht oder zwischen den Zweierreihen für tot erklärt wird, wird er von dem Gegner des Spielers wieder ins Spiel gebracht, der zuletzt im Ballbesitz war.
Wird der Ball im Verteidiger Bereich für tot erklärt, wird er im selben Verteidiger Bereich wieder ins Spiel gebracht.
Trifft ein Ball eine Stange, Figur oder Puffer in der Mitte des Tisches, gilt der Ball weiter als im Spiel. Diese Stangen beeinflussen den Ballbesitz nicht.
Zeitliche Beschränkungen
Sobald der Ball im Spiel ist, hat der Spieler zehn Sekunden Zeit, um den Ball weiterzuleiten. Ist der Ball für mehr als drei Sekunden gestoppt oder wird der Ball für länger als eine Sekunde geklemmt, muss er zuerst eine andere Figur berühren, bevor er weitergeleitet werden darf. Der Verstoß hat jeweils den Ballverlust an den Gegner zur Folge.
